TGA2017后记:意料之中有着惊(大)喜(饼)

发表于 讨论求助 2019-01-12 06:54:02

过去的一礼拜游戏业界显得过于平静,貌似我看到的除了有个鬼泣1-3重置之外没什么太大的新闻的样子……

本来要说写篇文讨论下为什么现在的3A以彩虹六号围攻、全境封锁与命运之类的3A做成了网游,结果自己沉迷了进去,拆了一礼拜迁,太丢人了所以给各位说一声抱歉……3A网游化的文章下次推送咱们摸完吧。

 

那么,现在我在写这篇文章的时候,TGA2017刚刚结束,正如我之前理性分析所得,《塞尔达传说:荒野之息》的确拿到了今年的年度游戏大奖,还顺便拿走了年度最佳指导和最佳动作冒险游戏,完成三杀,其实都是意料之中。比较让人惊喜的是茶杯头完成了三杀,StudioMDHR的处女作《茶杯头》不光拿下了最佳处女作,还同时拿下了最佳独立游戏和最佳美术设计的奖项。确实,茶杯头的美术设计在第一次公布的时候就深深吸引了我,即便最佳处女作的奖项并没有在主舞台颁奖,最佳独立游戏和最佳美术设计的奖项能拿到我也十分开心——虽说跟《女神异闻录5》的最佳美术设计撞了车。天下第一的《女神异闻录5》一开始我还以为和去年的《泰坦天降2》一样什么奖项都没有,后来得知也拿了个年度最佳RPG,我死也就能瞑目了。

动作游戏那么多,年度最佳动作游戏给了《狼穴2》我觉得也没有什么不妥的;最佳叙事给了《艾迪芬奇的记忆》,虽说没玩过,但是对这个我倒是产生了不小的兴趣;《马里奥奥德赛》只拿了个最佳家庭游戏,觉得有点可惜。

跟别人正理论时间最久的,今天产生争议最大的可能就是《守望先锋》拿了个最佳运营中游戏了吧。《守望先锋》讲道理那个年度游戏无可厚非,毕竟这个游戏并没有COD之类的*那么*快餐,但是其玩家流失的问题相信在座的各位也有所耳闻,推特上2000万到3000万玩家的庆祝推特之间间隔的时间就能知道。相比之下,同为提名的《彩虹六号围攻》玩家的增长都看在眼里,我就觉得强得多。当然,争论在所难免,有人说吃鸡人多应该得,但是服务器和外挂得问题大家也都看在了眼里;Warframe得运营情况和玩家数量也很不错;所以我个人觉得这个奖实际上是为了擦去年年度游戏评成OW之后给自己擦屁股所选出来的。(无责任阴谋论猜想,请千万不要当真)

奖项其实也就这样,毕竟今年不像去年那样全是屎。

更让人关注的应该是画的饼。

比如说前几天在秀夫得小岛今天终于带来点死亡搁浅得干货。

尽管还是一张不知道什么日子的饼。

反正我还是看不懂到底在说什么就是。小岛后来又在推特上说在复习前两个视频会有更多的发现。看完之后我又补了一遍,但是我还是没看明白这视频到底说了个什么鬼。

罢了,等游戏出来了再说吧。

 

另一个就是我比较关注的GTFO——就是PAYDAY2原主创出走之后做的新游戏。

原本以为这个游戏说的是四个人一起合作打纳粹,结果却变成了这个样子:

打异形……行吧,看起来还真挺吓人的,我还算是挺感兴趣的。毕竟上一个玩过的所谓合作生存恐怖游戏是《杀戮间2》,而玩过的都知道那玩意根本不吓人。所以这个东西我可能还是会去玩的——尽管它也是一张不知道什么时候的饼。

 

高跟鞋的贝姐——猎天使魔女也要出了3了,尽管这也是张不知道什么时候的饼。然而我没截图,因为当时雷吉说出来的时候我在和人吹逼,但是1+2重制也要放NS上了,我也就又多了个卖NS的理由了。欢迎各位好哥哥前往我的唯一指定邮箱。(摸鱼狗guna)

 

我的一个哥们天天跟我说“宫崎老贼怎么还不出新作啊”“没有新的受苦游戏玩我要死啦”这样的话,环印城的DLC出来之后,E3、TGS、巴黎游戏周,今年来的这三场发布会From Software可以说是一点消息都没有。当“今次会有令人激动的系列第六作出现”的消息传出的时候,他就特别兴奋的跟我叫“肯定是AC6,肯定是AC6”。

然后在TGA晚会开始前一分钟FS播的那个片狠狠地打了他的脸。

显然不可能是装甲核心了。姑且我也算是个魂系列的玩家,我就来无责任猜想一波。看这个武器上面的血迹以及武器的风格,后边的字也明显是东方文字,再联想一下之前FS出过的血源,讲道理很容易让人觉得着这可能是血源2把烛台搬到了东方的舞台上。

然后就是这句话。很难不让人想到忍者。

所以我的一个朋友跟我说:“FS终于想起来天诛这玩意了啊……”

我听到后一脸懵逼,就去查了下。这是个跟日式忍者有关的动作游戏,而且一度被认为是对忍者表现的最高水平。

然后08年FS负责了一作天诛。这就是为什么朋友说的是“想起”。

但是我能确定的是,这游戏肯定还是很难,毕竟要死两次。这我就安心了。

反正还是张饼,这张饼更大了,你连它是什么饼都不知道。

 

广告上,不知道是Psynoix靠电竞赚钱了还是怎么了,居然放了四次火箭联盟的广告,真是有钱啊……

以及,我今天要吐槽的重点,贝塞斯达的广告,#SavePlayer1。

我能看得出来贝塞斯达是诚心诚意的想给玩家带来完美的单人游戏体验的,他们也确实在这么做:《毁灭战士》《掠食》《狼穴2:新巨人》这些都是来自贝塞斯的的非常不错的单人游戏。

但是你们拍的这个广告总让我觉得你们是在嘲讽单身狗。

同时我觉得我们肥宅的风评也被害了。


总之,今年的TGA和去年相比算是把自己的风评拉了回来一部分,尽管最佳运营中游戏和最佳电竞游戏给了守望先锋引来了不少其他只玩多人游戏的玩家的抨击,但是并不影响其他奖项屏蔽出来相对的公正。现在唯一的期望就是这些个饼能不能尽早收回来了。不知各位是怎么看这次的TGA的,既然现在我的这个公众号开了留言功能,那也就不用各位直接在后台说了,我会在挑选留言那里把大家的犀利吐槽搬出来的。



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